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腾讯发布云游戏平台“腾讯即玩” 手机也能玩《怪物猎人世界》

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发表于 2019-3-9 19:06:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  腾讯与英特尔携手在西班牙MWC大会上推出了基于PC和智能机平台的云游戏服务“腾讯即玩”,借助云端服务器强大的图形处理能力,令玩家跳脱出硬件性能与平台的束缚,即时享受高品质游戏带来的乐趣。

  玩家的指令和操作通过高速网络传达给云端服务器,云端进行处理将游戏内容以视频的形式快速反馈给玩家终端。在面对一些画面效果复杂的游戏时,对网络的传输能力也提出了更多的要求,而随着5G网络的发展和云运算技术的成熟,云游戏的设想逐渐成为可能。

  “腾讯即玩”云游戏平台在基于英特尔酷睿™ i7-8709G处理器平台的PC Farm高密度解决方案上,构建整个云游戏的音视频采集/处理/编解码,控制采集/重现以及网络传输控制等能力。作为英特尔面向游戏、AR/VR、高清视频处理所打造的全新处理器平台,英特尔酷睿i7-8709G具备出色的运算性能,它与英特尔MediaSDK卓越的硬件编码性能相配合,为云游戏平台带去高效的游戏编解码和推流能力。以怪物猎人为例,在1080p/50~60 FPS画面品质时,操作延时已被大大压缩,显著改善了玩家的体验。

  云游戏的另一项技术难点在于为玩家提供多实例,高并发接入能力,英特尔PC Farm高密度解决方案为“腾讯即玩”云游戏平台提供了一个高可用架构。如上图所示,在方案中,可以将多个英特尔酷睿™ i7-8709G处理器的平台部署在一系列2U机箱内,并通过多种延伸方案,实现了高密度和集约化的部署能力。凭借这一技术,“腾讯即玩”云游戏平台一个节点可支持16路3D游戏,而对性能要求较低的游戏更可支持到32路。同时单节点的成本与能耗,也得到显著降低。

  现在,“腾讯即玩”云游戏平台已通过在多款游戏的部署和验证。在未来,三方还准备在GPU数据共享,多实例和硬编码质量,延时优化等方面开展更多的技术合作,优化云游戏用户体验。同时在产业模式的探讨上,三方也计划共同探索更多的云游戏商业模式,共建良好的云游戏上下游生态。

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